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腾讯游戏业务营收下滑约12%,用户增长首次放缓8%,显示其在游戏领域的统治力受挑战。下滑原因包括全球竞争加剧、用户付费意愿下降、新品表现不及预期及监管政策收紧。同质化产品创新不足,以及米哈游等竞争对手崛起,导致核心用户流失。市场对腾讯游戏的关注度下降,投资者对其增长前景表示担忧。公司正加大原创投入,但能否扭转局面尚待观察。